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카메라 키프레임

지도 카메라 전환

편집 가능한 플라이, 오빗, 스윕, 탑다운 카메라 전환으로 지도 장면을 연결하세요. 카메라 키프레임으로 시야를 제어할 수 있습니다.

01

시작 화면 구성하기

시작 위치, 확대 수준, 카메라 각도를 선택하세요.

02

전환 선택

장면 사이의 카메라 이동을 미리 보세요. 깊이감을 표현할 때는 오빗을, 지리적 위치를 명확히 보여 줄 때는 탑다운 뷰를 사용하세요.

03

키프레임 다듬기

생성된 카메라 위치와 타이밍을 조정해 영상에 맞는 움직임을 만드세요.

전환은 시청자가 어디로 이동하는지 이해하도록 도와야 합니다. 목적지에 도착하면 국가 라벨을 읽을 시간을 주고, 긴 카메라 이동은 주변 맥락을 보여 줘야 할 때 사용하세요.

편집기 내부: 전환을 고르기 전에 카메라 움직임을 미리 확인하세요.
지도 애니메이션 편집기

다음 지도 애니메이션을 만들어 보세요.

지도 편집기 열기

장면을 만들고 지도에 애니메이션을 더한 뒤 MP4로 내보내세요.