地图场景序列
用镜头移动连接的一系列地点。选择途经点,然后编辑场景和转场。
观看用 AnimationMap 制作的国家合并、旅行路线、移动的 3D 物体、地球仪视图和镜头转场。播放示例即可观看完整动画。
用镜头移动连接的一系列地点。选择途经点,然后编辑场景和转场。
带有推进边缘和新最终填充的国家吞并效果。合并效果的虚构演示。
镜头在地点之间移动时,飞机、船只和车辆沿虚线路线行进。在编辑器中绘制路径并设置物体移动速度。
立体的 AFRICA 标题立于地貌之上,旁边有移动的物体。更改文字、字体、缩放、旋转和地面阴影,打造你自己的地图标题。
旋转的地球仪在卫星图像上显示带彩色填充和白色轮廓的各大洲。将地球仪视图与国家样式和镜头关键帧结合使用。
镜头环游南美洲,国旗填充在国界内,地图上显示标签。使用填充、标签和镜头移动来介绍一个地区。
在平面和地球仪视图中比较卫星图像、白色和深色地图,以及自定义陆地和水域颜色。在 AnimationMap 中将这些地图样式与镜头移动、国家高亮、标签和路线结合使用。
随着镜头拉近,德国的轮廓、国旗填充和标签依次出现。编辑器中每个图层都有自己的显现动画和时间。
从意大利出发,途经英国、西班牙、德国、中国和美国。镜头拉远到地球仪以展示更广的视野。
法国国旗扩展到邻近地区,随后镜头拉远到地球仪。这张虚构的地图在一个场景中演示了连续的国家吞并。
3D 飞机离开美国,镜头横跨大西洋飞向中东。将物体移动与可编辑的镜头路径结合起来。
带角度的环绕镜头,在移向下一个地点时为地图增添纵深。
横扫地貌的镜头转场,视角在整个移动过程中不断变化。
地点之间的直接镜头飞行,适合地理介绍和位置切换。
创建场景、制作地图动画并导出 MP4。