AnimationMap
DA
Åbn studiet
← Alle vejledningerANIMATIONMAP-VEJLEDNINGER

Styr kameraet med keyframes

Flyt kameraet gennem en scene ved at gemme visninger på forskellige tidspunkter: zoom ind, vip kortet og rotér det med præcis kontrol.

1. Hvad en kamera-keyframe er

En kamera-keyframe gemmer én visning af kortet: hvor det er centreret, hvor meget det er zoomet, og hvordan det er vippet og roteret. Under scenen glider kameraet fra én gemt visning til den næste, så få keyframes skaber en jævn, styret bevægelse.

2. Tilføj visninger til en scene

Flyt kortet til en visning, du kan lide, og tilføj den på et tidspunkt i scenen. Brug Udfyld et sted til at tilføje visninger, mens du former et land, eller tryk på Keyframe i sekvensen. Hver visning vises som en rombe på scenen.

3. Indstil zoom, hældning og rotation

Træk værdierne til venstre eller højre, flyt skyderne, eller skriv præcise tal. Zoom ændrer, hvor tæt du er på, hældning viser kortet i en vinkel, og rotation drejer det. Små ændringer ser jævnere ud end store spring.

4. Timing af visningerne

Placér keyframes senere i scenen, så seeren har tid til at læse, før kameraet bevæger sig. Træk en rombe langs sekvensen, eller brug tidsskyderen, for at ændre, hvornår en visning nås. Hold mindst et sekund mellem visningerne.

5. Se en forhåndsvisning, før du eksporterer

Afspil scenen for at tjekke bevægelsen og teksterne. Vælg en keyframe for at hoppe til dens visning, justér den, og afspil igen. Når kameraet føles naturligt, så eksportér med 30 billeder i sekundet for en god balance mellem kvalitet og rendertid.

Se idéerne i bevægelse