AnimationMap
ZH
打开工作室
← 全部指南ANIMATIONMAP 指南

用关键帧控制镜头

通过在不同时刻保存视图,让镜头穿过场景:放大、倾斜地图并精确旋转。

1. 什么是镜头关键帧

镜头关键帧会保存地图的一个视图:居中的位置、缩放程度,以及倾斜和旋转的角度。在场景中,镜头会从一个已保存的视图平滑过渡到下一个,因此几个关键帧就能创造流畅的引导式运动。

2. 为场景添加视图

把地图移动到您喜欢的视图,并在场景中的某个时间添加它。为国家设置样式时可使用“填充地点”添加视图,也可以在序列中点击“关键帧”。每个视图在场景上显示为一个菱形。

3. 设置缩放、倾斜和旋转

向左或向右拖动数值、移动滑块,或输入精确数字。缩放决定远近,倾斜让地图呈角度显示,旋转则转动地图。小幅调整比大幅跳变看起来更流畅。

4. 安排视图的时间

把关键帧放在场景靠后的位置,让观众在镜头移动前有时间阅读。在序列中拖动菱形,或使用时间滑块,来改变到达某个视图的时刻。视图之间至少保留一秒。

5. 导出前先预览

播放场景,检查运动和标签。选择一个关键帧即可跳到它的视图,调整后再次播放。镜头看起来自然后,以每秒 30 帧导出,可在画质和渲染时间之间取得良好平衡。

看看创意动起来