कीफ़्रेम से कैमरा नियंत्रित करें
अलग-अलग क्षणों में दृश्य सहेजकर कैमरे को किसी दृश्य में चलाएँ: ज़ूम इन करें, मानचित्र को झुकाएँ और सटीक नियंत्रण से घुमाएँ।
1. कैमरा कीफ़्रेम क्या है
कैमरा कीफ़्रेम मानचित्र का एक दृश्य सहेजता है: वह कहाँ केंद्रित है, कितना ज़ूम है, और कैसे झुका व घुमा हुआ है। दृश्य के दौरान कैमरा एक सहेजे हुए दृश्य से अगले तक सरकता है, इसलिए कुछ कीफ़्रेम से एक सहज, निर्देशित गति बन जाती है।
2. दृश्य में व्यू जोड़ें
मानचित्र को अपनी पसंद के व्यू पर ले जाएँ और उसे दृश्य के किसी समय पर जोड़ें। किसी देश को स्टाइल करते समय व्यू जोड़ने के लिए जगह भरें का उपयोग करें, या क्रम में कीफ़्रेम दबाएँ। हर व्यू दृश्य पर एक हीरे के रूप में दिखता है।
3. ज़ूम, झुकाव और घुमाव सेट करें
मानों को बाएँ या दाएँ खींचें, स्लाइडर हिलाएँ, या सटीक संख्या लिखें। ज़ूम बताता है आप कितने पास हैं, झुकाव मानचित्र को कोण पर दिखाता है और घुमाव उसे घुमाता है। छोटे बदलाव बड़े उछालों से ज़्यादा सहज दिखते हैं।
4. व्यू का समय तय करें
दर्शक को कैमरा हिलने से पहले पढ़ने का समय देने के लिए कीफ़्रेम को दृश्य में बाद में रखें। किसी व्यू तक पहुँचने का समय बदलने के लिए हीरे को क्रम में खींचें या समय स्लाइडर इस्तेमाल करें। व्यू के बीच कम से कम एक सेकंड रखें।
5. एक्सपोर्ट से पहले प्रीव्यू करें
गति और लेबल जाँचने के लिए दृश्य चलाएँ। किसी कीफ़्रेम को चुनकर उसके व्यू पर जाएँ, उसे समायोजित करें और फिर चलाएँ। जब कैमरा स्वाभाविक लगे, तो गुणवत्ता और रेंडर समय के अच्छे संतुलन के लिए 30 फ़्रेम प्रति सेकंड पर एक्सपोर्ट करें।