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Die Kamera mit Keyframes steuern

Bewegen Sie die Kamera durch eine Szene, indem Sie Ansichten zu verschiedenen Zeitpunkten speichern: hineinzoomen, die Karte neigen und mit exakter Kontrolle drehen.

1. Was ein Kamera-Keyframe ist

Ein Kamera-Keyframe speichert eine Ansicht der Karte: wo sie zentriert ist, wie stark sie gezoomt ist und wie sie geneigt und gedreht ist. Während der Szene gleitet die Kamera von einer gespeicherten Ansicht zur nächsten, sodass wenige Keyframes eine flüssige, geführte Bewegung erzeugen.

2. Ansichten zu einer Szene hinzufügen

Bewegen Sie die Karte zu einer gewünschten Ansicht und fügen Sie sie zu einem Zeitpunkt der Szene hinzu. Nutzen Sie Ort füllen, um Ansichten beim Gestalten eines Landes hinzuzufügen, oder drücken Sie in der Abfolge auf Keyframe. Jede Ansicht erscheint als Raute in der Szene.

3. Zoom, Neigung und Drehung einstellen

Ziehen Sie die Werte nach links oder rechts, bewegen Sie die Regler oder geben Sie genaue Zahlen ein. Der Zoom bestimmt die Nähe, die Neigung zeigt die Karte schräg und die Drehung dreht sie. Kleine Änderungen wirken flüssiger als große Sprünge.

4. Die Ansichten zeitlich abstimmen

Setzen Sie Keyframes später in der Szene, damit der Betrachter vor der Kamerabewegung Zeit zum Lesen hat. Ziehen Sie eine Raute entlang der Abfolge oder nutzen Sie den Zeitregler, um zu ändern, wann eine Ansicht erreicht wird. Lassen Sie mindestens eine Sekunde zwischen den Ansichten.

5. Vor dem Export ansehen

Spielen Sie die Szene ab, um Bewegung und Beschriftungen zu prüfen. Wählen Sie einen Keyframe, um zu seiner Ansicht zu springen, passen Sie sie an und spielen Sie erneut ab. Wirkt die Kamera natürlich, exportieren Sie mit 30 Bildern pro Sekunde für ein gutes Verhältnis von Qualität und Renderzeit.

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