AnimationMap
SV
Öppna studion
← Alla guiderANIMATIONMAP-GUIDER

Styr kameran med nyckelbildrutor

Flytta kameran genom en scen genom att spara vyer vid olika tidpunkter: zooma in, luta kartan och rotera den med exakt kontroll.

1. Vad en kameranyckelbildruta är

En kameranyckelbildruta sparar en vy av kartan: var den är centrerad, hur mycket den är zoomad och hur den är lutad och roterad. Under scenen glider kameran från en sparad vy till nästa, så några få nyckelbildrutor skapar en mjuk, styrd rörelse.

2. Lägg till vyer i en scen

Flytta kartan till en vy du gillar och lägg till den vid en tidpunkt i scenen. Använd Fyll en plats för att lägga till vyer medan du formar ett land, eller tryck på Nyckelbildruta i sekvensen. Varje vy visas som en romb på scenen.

3. Ställ in zoom, lutning och rotation

Dra värdena åt vänster eller höger, flytta reglagen eller skriv exakta tal. Zoom ändrar hur nära du är, lutning visar kartan i vinkel och rotation vrider den. Små ändringar ser mjukare ut än stora hopp.

4. Tajma vyerna

Placera nyckelbildrutor senare i scenen så att tittaren hinner läsa innan kameran rör sig. Dra en romb längs sekvensen, eller använd tidsreglaget, för att ändra när en vy nås. Lämna minst en sekund mellan vyerna.

5. Förhandsgranska innan du exporterar

Spela upp scenen för att kontrollera rörelsen och etiketterna. Välj en nyckelbildruta för att hoppa till dess vy, justera den och spela upp igen. När kameran känns naturlig, exportera med 30 bilder per sekund för en bra balans mellan kvalitet och renderingstid.

Se idéerna i rörelse